執行期間:96年8月1日~97年7月31日
計畫編號:NSC 96-2221-E-006-326-
◎計畫摘要:
船舶係依據船東的需求而設計建造,是一種典型少量多樣的產品。當船東與船廠經由詢價、討論船舶裝備需求,到正式簽訂合約後,船廠設計工程師配合船東訂單需求與累積的設計經驗來進行各項設計、圖面繪製及施工文件的產出,作為船廠建造船舶時的依據準則。本系統運用可延伸性標記語言文件之特性來表現船舶電子施工文件,使其資訊內涵可以重複的使用,進而發展成具有延展性的可重構組裝劇本描述語言,並作為船舶建造過程的腳本,整合虛擬實境技術,建構由文字敘述轉換成虛擬組裝的機制,重複利用先前所建立的船舶構件三維實體模型,透過虛擬組裝方式,進行視覺化施工過程模擬及規劃,以人類直覺的方式來表達船舶施工資訊,使文件由平面轉為三維立體空間,輔助船舶建造資訊傳達,並以關聯式資料庫技術,建立船舶設計建造相關之圖、文等多媒體資料庫,經由產品資料管理的模式提高資訊利用價值、易於搜尋且能重複使用的方式來管理內容,讓整個組織不會重蹈覆徹工作。
本研究即提出以網際網路為平臺,利用Web介面的便利性,建構一個能將船舶設計與建造相關資訊適切的和施工文件整合在一起的『多媒體船舶建造資訊系統』。透過本系統,期望呈現出一個新的多媒體資訊擷取環境與更有創意的虛擬互動方式,建立船舶設計及建造資訊之知識庫,促使設計人員對於施工文件的管控,更為便利與完整。
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